Page 23 of 38

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 9 Jan 2011, o 16:18
by Kuzyn
dla mnie kręgosłup jest zrobiony na "szybciora" i macki oraz kończyny górne mają za mało żywe kolory, wolałbym żywszą bazę i wtedy mocne cienie i rozjaśnienia ale i tak jest ok. Za to skórzana podomka gniecie i sam chciałbym wiedzieć jak czegoś takiego dokonać bo zarówno Tobie jak i Flameonowi wyszło bezbłędnie, u ciebie jednak widać więcej na fotkach. W każdym bądź razie skończony model cieszy oko :clap: :dance:

Peace!

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 9 Jan 2011, o 16:33
by Maru
no fajny najbardzej podoba mi sie gęba i metaliki
rączka trzymająca kozik jest chyba najsłabszym elementem
podstawka nie przeładowana ale mam odczucie że jest to WiP - jak by tam czegoś brakowało ...
aha zdjęcia są średnie bo ja je robiłem a nie Gimiak...
nie wiem o co chodzi - zdjęcia sa dobre .... masz chyba słaby monitor

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 9 Jan 2011, o 16:50
by loler
Dzięki.
Kręgosłup też mi się średnio podoba, jak sporo innych elementów... Ale do tego modelu nie chcę już za bardzo wracać, na następnym się bardziej postaram (Prowler do konfrontacji;) )
a podstawka to sam nie wiem. Jakieś pomysły jak można ją uatrakcyjnić? Bo w sumie mógłbym chyba nad nią chwilkę posiedzieć :P
a co do zdjęcia to wydaje mi się, że momentami jest nieostre...

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 9 Jan 2011, o 16:56
by Kuzyn
loler wrote: a co do zdjęcia to wydaje mi się, że momentami jest nieostre...
dla mnie tylko drugie i naprawdę lekko, ale może mi się wydaje... :think:

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 9 Jan 2011, o 17:04
by Maru
drugie jest lekko "out of focus" ale to sio albo poprawia w programie graficznym
albo przysłona na przyszłość większa i będzie ostrze

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 9 Jan 2011, o 22:46
by Slawol
No widać, że to nie to, co zwykle pokazujesz, loler :)

Na pewno podoba mi się płaszcz :clap: Na pewno podoba mi się dobór kolorów.

Myślę, że winę za nieostry efekt końcowy ponosi też sam sposób malowania... Nie ma w tym modelu Twoich charakterystycznych ostrych wykończeń - pewnie, taka też rzeźba, bo i skóra jest obła i gładka, ale mimo to nie podkreśliłeś ostatnimi blikami wypukłości, co w połączeniu z nieostrą fotką daje wrażenie rozmycia. Tak ja to widzę. Najbardziej rzuciło mi się to w oczy przy patrzeniu na twarz i kończynę z tym... No, z tym chwytakiem, czy co to on tam ma :mrgreen: To metalki, a nie wygląda mi na narzędzie z ostrymi krawędziami. Ta kosa w łapie wygląda za to bardzo dobrze (bo malowana wcześniej i pewnie jeszcze z zapałem ;)).

Ujęcia od tyłu są moim zdaniem ostrzejsze, niż te od przodu, a mimo to na skórze i tym właśnie chwytaku widać takie lekkie rozmycie.

Ale to aż tak bardzo nie drażni :) Detale też nie są wyeksponowane malowaniem. Widać, że zmęczyłeś ten model, a nie pomalowałeś :)

Za to podstawka mi się podoba, ale już mi się klocki zaczynają przejadać. Nie, to nie uwaga konkretnie do Ciebie, tylko ogólnie mówię :) Chyba już mamy znów przesyt kolejnej mody ;)

Sam nie zdążyłem nawet ani jednego klocka zrobić pod model, a jakoś mi się już teraz nie spieszy :bonk:

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 11 Jan 2011, o 12:58
by mahon
na największy plus: płaszczyk i gęba.
na minus: elementy na których widać, wymęczenie malowaniem - macki, kieca/pergaminy/skóry, strzykawka...

tak to jest jak rzeźbiarz zaszaleje z detalami - potem dużo jest ich malowania, aż się człowiek zmęczy i ma dość...
dlatego proste rzeźby mają swój urok :mrgreen:

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 12 Jan 2011, o 13:26
by Camelson
Super! Bez kitu, ten model jest świetny, wiem że na żywo musi wyglądać epicko! :) płaszcz i kolorystyka skóry jest rewelacyjne!
Od jakiegoś czasu Lolerowe mazanki są jednymi z moich ulubionych! :)
Pozdrówki!

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 15 Jan 2011, o 00:08
by loler
dzięki :)
Myślę, że winę za nieostry efekt końcowy ponosi też sam sposób malowania... Nie ma w tym modelu Twoich charakterystycznych ostrych wykończeń - pewnie, taka też rzeźba, bo i skóra jest obła i gładka, ale mimo to nie podkreśliłeś ostatnimi blikami wypukłości, co w połączeniu z nieostrą fotką daje wrażenie rozmycia. Tak ja to widzę. Najbardziej rzuciło mi się to w oczy przy patrzeniu na twarz i kończynę z tym... No, z tym chwytakiem, czy co to on tam ma :mrgreen: To metalki, a nie wygląda mi na narzędzie z ostrymi krawędziami. Ta kosa w łapie wygląda za to bardzo dobrze (bo malowana wcześniej i pewnie jeszcze z zapałem ;)).
Przy tym modelu chciałem zmienić swój styl trochę, pomalować bardziej brudno i realistycznie. Nie wiem czy jest lepiej czy nie ale na pewno inaczej:) Następny model będzie w moim dawnym stylu, nmm i takie tam ale jeszcze następny znów w normalnych metalach i raczej chciałbym realistycznie.
tak to jest jak rzeźbiarz zaszaleje z detalami - potem dużo jest ich malowania, aż się człowiek zmęczy i ma dość...
dlatego proste rzeźby mają swój urok :mrgreen:
no detali tu była masa, fakt. Te wszystkie rączki z tyłu już mnie męczyły. A że proste modele są fajne to fakt, i z reguły maluje się je bardzo przyjemnie.
Super! Bez kitu, ten model jest świetny, wiem że na żywo musi wyglądać epicko! :) płaszcz i kolorystyka skóry jest rewelacyjne!
Od jakiegoś czasu Lolerowe mazanki są jednymi z moich ulubionych! :)
Pozdrówki!
dzięki, to bardzo miłe :oops: :)

Re: [PL] lolerowe mazanki

Posted: 16 Feb 2011, o 16:42
by loler
ostatnio ciężko u mnie z czasem ale coś tam maziam. Jako przerwę od malowania space marinów na pewien konkurs zrobiłem sobie freehanda na tarczy jakiegoś choas lorda.
Później (wieczorem lub jutro) wrzucę zdjęcia step by step, może ktoś jest zainteresowany.
ImageClick to see full-sized image
czegoś mi w niej brakuje, ktoś wie czego?

ps. zdjęcie ma dużego zooma, normalnie nie widać tak niedociągnięć :?