Page 2 of 9

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 15 May 2010, o 12:54
by Ana
Cześć, przy takim natłoku prac, to da się chyba wrzucić tylko taką ogólna sugestię, dotyczącą większości prac (z drobnymi wyjątkami, jak ork z GW na świni) Figurki krzyczą o głębsze kontrasty.
Światłocień na orku np. jest fajnie rozmieszczony (hak, skóra, nóż), ale przejścia są okrutnie brutalne. No ale nawet z brutalnie nałożonym kontrastem/światłocieniem wygląda lepiej niż modele bez niego.
Powodzenia przy następnym projekcie :)

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 15 May 2010, o 15:51
by mahon
Odnośnie kontrastów - zobacz tutaj: https://chestofcolors.com/url/5J

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 20 May 2010, o 22:14
by nokturnal
dzięki za komentarze. :) racja, kolorystycznie wypadam słabo. Jak maluję bardzo rozcieńczonymi farbami to wiadomo kolory są mało nasycone == mniejsze krycie == mniejszy kontrast == trzeba zrobić więcej warstw. Są może jakieś triki na wyciąganie kontrastu? Może po prostu odpowiedniej palety barw nie jestem sobie w stanie dobrać? Jak do tej pory jedyną rzeczą, której próbowałem to np. zimne cienie, rozjaśnienia w ciepłych tonacjach (lub odwrotnie). I to wiem, że działa.

Przy robieniu płynnych przejść malowanie "na mokro" bezpośrednio na figurce jest nieuniknione czy można to zrobić jakoś inaczej? Bo jako alternatywę do tego to widzę zrobienie jakiegoś glaze'a po tradycyjnym pomalowaniu powerzchni (tylko co potem z tym można jeszcze można zrobić? bo mi się wydaje, że już nic) .

Moje próby malowania na mokro zwykle nie wypadały najlepiej (tracę kontrolę nad farbą, i jak tu malować jak wszystko płynie i miesza się jak chce :roll: ).

a skoro już jesteśmy przy pływaniu to jutro płynę kajakiem/pontonem do pracy... chyba... ;)))... no chyba, że wał wytrzyma ;))))

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 20 May 2010, o 22:21
by mahon
tak najprostszy trik to malowanie na białym podkładzie i cieniowanie zamiast rozjaśniania. było wielokrotnie opisywane na forum. sprawdź sobie też tutorial o glaze'ach na głównej stronie - tam też jest trochę o malowaniu od świateł do cieni.

szybciej idzie, bo ciemne łatwiej kryją.

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 6 Jun 2010, o 17:21
by nokturnal
mahoń: dzięki, ten artykuł był całkiem nieźle ukryty ;).. Znalazłem też tutoriale Automatona na australijskim forum i już się wszystko wyklarowało.

W ten weekend wziałem się ostro za większe projekty i mam obecnie na warsztacie Witch Kinga i elfickiego smoka. O ile ze smokiem (poza podstawką i malowaniem nie będzie specjalnie zabawy), to z nazgulem będzie trochę inaczej. Wiem, że nikt nie lubi figurek do LOTRa, ale pokusa doprowadzenie modelu, tak żeby był chociaż trochę podobny do ludzi była nie do odparcia. Wszystko przez Johna Howe'a.
Mam teraz problem z tych technicznych (chcę okręcić ogon latacza wokół skały) ww. modelu, biały metal jest nie do zgięcia i zastanawiam się czy nie łatwiej by było wymodelować zupełnie nowy :?: No chyba, że jest jakiś sposób na zmiękczenie tego metalu (obróbka termiczna nad kuchenką gazową? :lol: )

Miałem malować i znowu nie wyszło ...

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 6 Jun 2010, o 18:50
by mahon
nokturnal wrote:mahoń: dzięki, ten artykuł był całkiem nieźle ukryty ;)
nie martw się, wkrótce to poprawię :)

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 6 Jun 2010, o 20:31
by Kuzyn
a jest szansa, żeby pojawił się po polsku? byłby jeszcze bardziej pomocny :angel: :wink:

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 6 Jun 2010, o 21:00
by mahon
oczywiście że jest, tylko potrzebuję czasu na tłumaczenie i przeróbkę obrazków - czyli pewnie nie tak znowu od razu :(

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 6 Jun 2010, o 23:02
by Kuzyn
ja nie naciskam, tak zaproponowałem ;)

Re: [PL] Galeria Saulota

Posted: 6 Jun 2010, o 23:17
by Maru
huh ... a on jest nie po Polsku ??? :shock: :shock: :shock: :shock: ojej coś musi mi sie nieżle kiełbaśić .. jeśli o tym samym artykule mowa :shock: