podobają mi się : skóra, zbroja oraz podstawka
[PL] No to ja tez sie pochwale :)
Forum rules
Prosimy, abyście w tym dziale starali się zamieszczać prace i dyskusje na temat gotowych modeli. Jeśli macie fotki WIP (tzn. z przebiegu prac), to zamieśćcie je w stosownym dziale i ewentualnie podajcie link do takiego tematu w poście z gotową pracą.
Prosimy, abyście w tym dziale starali się zamieszczać prace i dyskusje na temat gotowych modeli. Jeśli macie fotki WIP (tzn. z przebiegu prac), to zamieśćcie je w stosownym dziale i ewentualnie podajcie link do takiego tematu w poście z gotową pracą.
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
myślę że powrót "na stare śmieci" jest udany. Kolorystyka figurki jest bardziej stonowana, niż te sprzed 2 lat.
podobają mi się : skóra, zbroja oraz podstawka
podobają mi się : skóra, zbroja oraz podstawka
miniatures painted:
2011 - 83, 2012 - 38, 2013 - 45, 2014 - 56, 2015 - 95, 2016 - 106, 2017 - 22
2011 - 83, 2012 - 38, 2013 - 45, 2014 - 56, 2015 - 95, 2016 - 106, 2017 - 22
-
kacper_gda
- Posts: 89
- Joined: 31 Aug 2009, o 11:41
- Location: Gdańsk
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
Chyba najbardziej przekłuły moją uwage oczy sa takie "demoniczne"
Praca bardzo dobra fotki tez
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
WoW co za postęp!!!!!!
Bardzo fajny model, podobają mi się atrakcje jakie pomalowałeś na skórze, oczy są ekstra ... dość chwalenia - pewnie trafi się tu jeszcze sporo pochwał, a na krytykowanie nie każdy ma dzień
Brakuje mi głębszego światłocienia, zwłaszcza na elementach zbroi.
Jesteś oszczędny w światłocieniu - płaszczyznom brakuje kontrastu, co generalnie pasuje do lekko komiksowego stylu, ale jak na mój gust dobrze byłoby przemyśleć, czy idziesz w kierunku komiksu i wtedy potrzeba jedynie podkreślić liniami - cienie między elementami, czy idziesz w kierunku francuskiego, czy hiszpańskiego malowania ... czyli starasz się działać światłocieniem, skupującym uwagę na wybranych elementach.
Francuzi nie cieniują tak mocno jak Hiszpanie a więc jak widać wszystko może być przyjemne dla oka
Wcale nie chcę Cię szufladkować, tylko na przykładzie różnych styli staram się pokazać tobie różne rozwiązania na Twoje braki.
Albo skupisz się na budowaniu nastroju światłocieniem, albo ograniczysz się do mocniejszego cieniowania zakamarków, co też wygląda fajnie, spójrz np. na pracę Artura
Nagadałam się ... mam nadzieję, że sugestia okaże się owocna, albo chociaż strawna
Bardzo fajny model, podobają mi się atrakcje jakie pomalowałeś na skórze, oczy są ekstra ... dość chwalenia - pewnie trafi się tu jeszcze sporo pochwał, a na krytykowanie nie każdy ma dzień
Brakuje mi głębszego światłocienia, zwłaszcza na elementach zbroi.
Jesteś oszczędny w światłocieniu - płaszczyznom brakuje kontrastu, co generalnie pasuje do lekko komiksowego stylu, ale jak na mój gust dobrze byłoby przemyśleć, czy idziesz w kierunku komiksu i wtedy potrzeba jedynie podkreślić liniami - cienie między elementami, czy idziesz w kierunku francuskiego, czy hiszpańskiego malowania ... czyli starasz się działać światłocieniem, skupującym uwagę na wybranych elementach.
Francuzi nie cieniują tak mocno jak Hiszpanie a więc jak widać wszystko może być przyjemne dla oka
Wcale nie chcę Cię szufladkować, tylko na przykładzie różnych styli staram się pokazać tobie różne rozwiązania na Twoje braki.
Albo skupisz się na budowaniu nastroju światłocieniem, albo ograniczysz się do mocniejszego cieniowania zakamarków, co też wygląda fajnie, spójrz np. na pracę Artura
Nagadałam się ... mam nadzieję, że sugestia okaże się owocna, albo chociaż strawna
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
a mi się wydaje, że styl Camelsona dość mocno inspirowany jest Arturem...
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
Oni są z jednego studia i Artur tam chyba Ich uczy trików, to i podobnie wychodzą modele 
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
I bardzo dobrze! Niech się chłopaki uczą 
Dla mnie skóra jest gumowa. Staranna, ale przypomina mi takie gumowe ludki, którymi bawiłem się jako dziecko.
Nie wiem, może demonetki mają gumową skórę, ale mi się bardziej podoba coś innego - co nie znaczy, że jest pomalowana źle, bo jest to raczej efektowne i przede wszystkim staranne.
Ale to też takie typowe dla Artura - skóra nigdy nie jest taka do końca "wypasiona", za to dużo uwagi poświęca szczegółom, zwłaszcza uszkodzeniom na pancerzach, wzorkom, ogólnie pojętej precyzji. I co? I się sprawdza...
Do mnie nie trafiają tu 2 rzeczy: kita włosów, odstająca jakościowo i pancerz (taki NMM, ale nie do końca - trochę rackhamowy, ale niezupełnie).
ale są gusta i guściki...
Dla mnie skóra jest gumowa. Staranna, ale przypomina mi takie gumowe ludki, którymi bawiłem się jako dziecko.
Nie wiem, może demonetki mają gumową skórę, ale mi się bardziej podoba coś innego - co nie znaczy, że jest pomalowana źle, bo jest to raczej efektowne i przede wszystkim staranne.
Ale to też takie typowe dla Artura - skóra nigdy nie jest taka do końca "wypasiona", za to dużo uwagi poświęca szczegółom, zwłaszcza uszkodzeniom na pancerzach, wzorkom, ogólnie pojętej precyzji. I co? I się sprawdza...
Do mnie nie trafiają tu 2 rzeczy: kita włosów, odstająca jakościowo i pancerz (taki NMM, ale nie do końca - trochę rackhamowy, ale niezupełnie).
ale są gusta i guściki...
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
Na początku dziekuje wszystkim za odzwew, oceny, krytyke. 
Bardzo mnie to cieszy i motywuje
Jest to moja pierwsza demonetka i tak na prawdę pierwsze próby ze skórą, jakąkolwiek skórą. Poza Latiemem gdzie starałem sie zrobić bardziej ludzką skórę nie malowałem skóry
Kiedyś jeszcze na space wolfie, ale wtedy to były całkowicie pierwsze próby malowania skóry
przeważnie malowałem figurki gdzie ze skóry była twarz i dłonie
no chyba że licząc snikrota zielono-skórnego
to jeszcze jedna skórka była hehe 
Kolejne demonetki będą lepsze
Aniu ja szczerze mówiąc nie ograniczam sie do malowania jednym sposobem/stylem. Maluje, próbuje malować na różne sposoby.
Komiksowo i bardziej realistycznie. Cały czas sie ucze
maluje dopiero od 3 lat z kilkomiesięczną przerwą 
I tak dużo inspiracji dają mi prace Artura i on sam. Niestety nie jest on razem ze mną w studio, tylko kilka razy jego figurki wystawiliśmy
Ale parę rzeczy mi pokazał i widać w niektórych moich pracach inspiracje jego stylem - to prawda 
No i jeszcze raz dziękuje wszystkim i zapraszam za niedługo na kolejne fotki
Pozdrawiam!!
Bardzo mnie to cieszy i motywuje
Jest to moja pierwsza demonetka i tak na prawdę pierwsze próby ze skórą, jakąkolwiek skórą. Poza Latiemem gdzie starałem sie zrobić bardziej ludzką skórę nie malowałem skóry
Kolejne demonetki będą lepsze
Aniu ja szczerze mówiąc nie ograniczam sie do malowania jednym sposobem/stylem. Maluje, próbuje malować na różne sposoby.
I tak dużo inspiracji dają mi prace Artura i on sam. Niestety nie jest on razem ze mną w studio, tylko kilka razy jego figurki wystawiliśmy
No i jeszcze raz dziękuje wszystkim i zapraszam za niedługo na kolejne fotki
Pozdrawiam!!
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
W takim razie zwracam honor, mój błądCamelson wrote:I tak dużo inspiracji dają mi prace Artura i on sam. Niestety nie jest on razem ze mną w studio, tylko kilka razy jego figurki wystawiliśmy
Post nr 1000. Nic szczególnego...
Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
Fajne fajne, podobaja mi sie te prace, zwlaszcza ten blood raven.jestem ich fanem i ten wyglada superowo
wogole to widac ze technika i wiedza tajemna u ciebie sa
oby tak dalej!

Re: [PL] No to ja tez sie pochwale :)
Fajnie, że próbujesz malować na różne sposoby, mnie też takie eksperymenty sprawiają przyjemność.Camelson wrote: Aniu ja szczerze mówiąc nie ograniczam sie do malowania jednym sposobem/stylem. Maluje, próbuje malować na różne sposoby.Komiksowo i bardziej realistycznie. Cały czas sie ucze
maluje dopiero od 3 lat z kilkomiesięczną przerwą
![]()
3 lata to pojęcie względne - jeden maluje raz na tydzień, a kto inny w każdy wieczór ...
Nie ma co się licytować i szufladkować
Yyyyy jeszcze tylko na koniec mała dygresja odnośnie Twojej odpowiedzi, bo odnoszę wrażenie, że się nie zrozumieliśmy.
Albo byłam zbyt subtelna
Innymi słowy jeśli chcesz zrobić krok na przód, to to powinien być ten następny krok.





