Konkurs się odbył, więc najbardziej mnie to cieszy. Od samego rana w niedzielę miałem już zakasane rękawy i przygotowywałem miejscówkę z pomocą Miśków od nas: Przema, Sadzia, no i Camelsona. Wcześnie rano się zjawili w Gorzowie i po śniadaniu poprosiłem Ich o pomoc przy budowie podwórka, za co bardzo dziękuję. Przy okazji oczywiście zaraz zorganizowaliśmy miejsce na warsztaty malarskie. Rzesza graczy oczywiście jeszcze odpoczywała po poprzednim turniejowym dniu i integracji, więc było głucho i cicho do ok. 09:30, kiedy to ruszała kolejna bitwa drugiego dnia turnieju.
Oczekiwałem ogólnie ok. 50 prac (ta ilość by mnie zadowoliła w pełni, biorąc pod uwagę regulamin), bo po prostu chciałem rozdać przygotowane nagrody. Po to w końcu były. Do godziny 11:00 siedzieliśmy już przy stole warsztatowym i trochę zaczynałem przebąkiwać o wielkiej klapie
Jako że trwała już kolejna bitwa turniejowa, to trochę przedłużyliśmy czas przyjmowania zgłoszeń. Bitwy trwały 3,5h, więc nie było możliwe, by gracze chętni wziąć udział w konkursie dali radę się wyrwać. Poczekaliśmy zatem na przerwę między bitwami, a ten czas wykorzystaliśmy na omawianie szczegółów, Stefan wziął się za robienie fotek prac, które już zostały zgłoszone przez WT. Podwórko było w sumie już gotowe, czekaliśmy na prace. Po jakimś czasie stoliki konkursowe zaczęły się zapełniać. No i dalej już wszystko poszło bez problemu i zgodnie z planem.
Nie udało mi się skombinować gablot, lampek było chyba wystarczająco (a i tak nie wszystkie były wykorzystane), ale dzięki dużym oknom sprawa oświetlenia była o wiele prostsza. Cały dzień zaliczam do bardzo udanych, zainteresowanie konkursem było, zwiedzający wystawę dostosowywali się do zaleceń i nie ruszali prac, więc nawet bez gablot można sobie z tym poradzić. To cieszy i za to bardzo dziękuję
Z początku miałem zamiar zrobić konkurs na hali, ale że było tam głośno/tłoczno/duszno, a poza tym w korytarzu przy szatni było więcej światła i pogoda w miarę dopisała, to ocenianie prac w tym miejscu było już oczywiste. Jako że w dwóch kategoriach było tylko parę prac, to "Open" i "Dioramę" połączyliśmy w jedną "Open". Dużą część stanowiły prace graczy (na co w sumie też liczyłem). Nie mogłem jedynie zrozumieć takiego zniechęcenia do wzięcia udziału w konkursie i spróbowania swoich sił. Na hali było ok. 200 armii, wielu graczy samemu malowało swoje figurki i naprawdę można było się zgłaszać. Kilka osób udało mi się zachęcić do zgłoszenia nie po to, żeby była frekwencja i żeby zapchać kategorie, ale po to, by się świetnie bawić i żeby mi nagrody się nie kisiły w kartonie
Współpraca ze Stefanem i Kacprem to czysta przyjemność. Poza tym wiele się nauczyłem jako sędzia, miło było posłuchać Waszych opinii, rad, zobaczyć na własne oczy i usłyszeć na własne uszy, jak się to robi
Ja jestem zadowolony, wszystko wyszło chyba tak, jak sobie zaplanowałem (poza małymi detalami przed samą imprezą), ale ogólnie uważam, że jak na pierwszy raz - źle nie było. Prac zostało zgłoszonych 39 (w galerii jest zwycięski model Kacpra z konkursu Infinity i miał robioną tylko oddzielną fotkę - nie był w konkursie
Oczywiście dzięki pomocy kilku osób, entuzjazmowi, podzielanym optymizmie i Ich wsparciu miałem zaklepanych kilka spraw konkursowych, dzięki którym całość po prostu się udała. I tym samym chciałbym Im wszystkim bardzo serdecznie podziękować:
KGB "Rogaty Szczur" - za wsparcie, za pomoc, za wszystko. Miło, że uwierzyliście w mój pomysł zorganizowania w Gorzowie czegoś poza turniejami. Dzięki temu chyba w naszym mieście było już wszystko - turnieje, warsztaty, no i konkurs. Jedynie to ostatnie muszę wyciągnąć do takiej rangi, jaką mają u nas turnieje
Kacepro, Illusionrip - rewelacyjna współpraca, świetny kontakt via PM. Wiele się od Was nauczyłem, wiele rzeczy mi wytłumaczyliście, bardzo sympatycznie mi się z Wami współpracowało, kwestie dyskusyjne w ocenach załatwiane elegancko i na poziomie - czysta profeska
Irkuck - Ciebie to ja chłopie chyba ozłocę za te statuetki, które wykonałeś. Wdzięczny jestem, że mój projekt nie stanowił dla Ciebie żadnego problemu. Serio. Rewelacyjna robota. To wszystko tylko i wyłącznie dzięki Tobie, inaczej miałbym chyba same dyplomy
Warsaw Team - za inicjatywę zorganizowania warsztatów malarskich, urozmaicenie i umilenie imprezy swoim zaangażowaniem i obecnością. Dzięki także za nocną wesołą eskapadę po Gorzowie i mini after party w knajpie z tureckim żarciem
Krassus - za poświęcenie swojego całego dnia na konkurs i pomoc przy ogarnianiu prac, za to, że w ostatniej chwili tak po prostu mogłem na Ciebie liczyć. No i dzięki za przedłużacz i lampkę
Herkules, SexRocket - za użyczenie lampek.
Jasiu - za użyczenie rewelacyjnego materiału na nakrycie stołów konkursowych
Buszman - za możliwość przekimania chłopaków przez kilka godzin.
Sponsorzy - za wsparcie w nagrodach i finansowaniu tychże.
Oczywiście wielkie dzięki także dla chłopaków od grilla, którzy jak zwykle przygotowywali przez 2 dni jedzenie pierwszej klasy
Dziękuję wszystkim, którzy w jakikolwiek sposób pomogli mi przy konkursie! A także wszystkim graczom, uczestnikom konkursu, gościom oraz osobom, które poznałem i widziałem po raz pierwszy w życiu za dobre słowo, za słowa podziękowań, miłe pogaduchy, żarty i złośliwości (a jakże!
I to chyba tyle ode mnie, mam nadzieję, że niczego i nikogo nie pominąłem...
Aaaaa, właśnie. Oczywiście galeria prac konkursowych - bo mnie zlinczujecie zaraz za gadanie bez fotek
MODEL POJEDYNCZY FANTASY:
1. Miejsce - Przemysław Wałęga - "Templariusz"
Click to see full-sized image2. Miejsce - Jarosław Drabek - "Gandalf"
3. Miejsce - Ireneusz Siek - "Pumpkin Man"
FIRST CUT:
Krystian Krych - "Morathi"
Maciej Sadowski - "Dwarf Lord"
Rafał Raczyński -"Dark Elf Hero"
MODEL POJEDYNCZY SF:
1. Miejsce - Ireneusz Siek - "Dark Angels Champion"
2. Miejsce - Jarosław Drabek - "Ultramarine"
3. Miejsce - Przemysław Wałęga - "Nurgle ładniejszy od Grimgora"
FIRST CUT:
Maciej Sadowski - "Telion"
DUŻY MODEL:
1. Miejsce - Jarosław Drabek - "El Torres"
2. Miejsce - Kamil Krasuski - "Durthu The Treeman"
3. Miejsce - Michał Niewiadomski - "Chaos Khorne Lord"
FIRST CUT:
Paweł Pasiak - "Treeman"
Justyna Gidel - "River Troll"
Rafał Raczyński - Steam Tank
OPEN:
1. Miejsce - Przemysław Wałęga - "Szkielecik"
2. Miejsce - Jarosław Drabek - "Avalonian"
3. Miejsce - Paweł Pasiak - "Alter"
FIRST CUT:
Michał Niewiadomski - "Rhinox War Altar"
ODDZIAŁ:
1. Miejsce - Michał Niewiadomski - "Squigs"
2. Miejsce - Krystian Krych - "Black Guard"
3. Miejsce - rafał Raczyński - "Tomb Guard"
FIRST CUT:
Marta Gidel - "Clanrats"
GRAND PRIX - Jarosław Drabek za pracę "El Torres"
Nagrody dla juniora nie ma, bo nie było takowego uczestnika
Wszystkie zgłoszone prace można obejrzeć pod tym linkiem. Illusionrip - dziękuję za hosting fotek
JESZCZE RAZ WSZYSTKIM BARDZO DZIĘKUJĘ ZA SYMPATYCZNĄ ATMOSFERĘ I GRATULUJĘ ZWYCIĘZCOM!
P.S. Jeszcze ogarnę fotki z samej imprezy i wrzucę, dzisiaj już mam dość.
P.S. 2 - A jeśli ktoś ma ochotę poczytać relacje z samego DMP - zapraszam do tematu na BP




