Page 61 of 88
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 2 Feb 2011, o 10:44
by Maru
kolejny TT meth .. kto by to chciał
fajny kontrast - pi razy drzwi ile czasu zajmuje ci 1 model ??
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 2 Feb 2011, o 12:24
by Flameon
Drewno i skórzane elementy to Bootstrap leather z P3, a metaliki to codex grey oraz przyciemniony adeptus battlegrey z fundationów.
Każdy z tych teamów zajmował mi około 10h, a teraz maluję jednego szczura z włócznią i wydaje mi się ,że w 5h się uwinę, ale tak z ciekawości postaram się dokładnie policzyć ten czas i wydaje mi si e ,że jeszcze dzisiaj dam znać ile wyszło
A tak BTW możecie pokazać mi jak powinien wyglądać porządnie pomalowany model na 3 level? Bo podobno na prawdę przesadzam a to przez to ,że nie mam punktu odniesienia, zawsze starałem się po prostu malować je tak żebym był z nich zadowolony...
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 2 Feb 2011, o 13:30
by mr_Denial
zawsze starałem się po prostu malować je tak żebym był z nich zadowolony...
I bardzo dobre podejście masz
Żartujemy sobie z ciebie dlatego, że to co malujesz jest bardzo dobre, myślę, że można zaryzykować stwierdzenie, że na poziomie konkursowym.
Chodzi nam tylko o to, żebyś potem nie padł ofiarą pretensji, że ktoś zamawiał level 4 i spodziewał się czegoś Bóg wie czego(ludzie są dziwni)

bo skoro level 3 wygląda tak zacnie, to 4 musi czarować zmysły i głaskać oczy
Powiem ciebie, że jak na 10h, to jest to potęga malowania.
Chciałbym mieć taki warsztat i dyscyplinę żeby w 10h takie felki mazać

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 2 Feb 2011, o 14:52
by Flameon
No właśnie martwię się tymi oczekiwaniami co do 4 levelu

A takie malowanie wcale nie jest trudne, po prostu trzeba stawiać w 100% na kontrast kosztem gładkości przejść, na 4 maluję je baaaardzo płynnie a tu jadę szybko ale o dziwo wychodzi to dość fajnie jak się robi w miarę blisko siebie kolejne warstwy rozjaśnionego koloru. Na modelu który teraz maluję zupełnie olałem żmudne rozjaśnianie i przyciemnianie kolorów i postawiłem tylko na rozbłyski. Efekty pokażę jutro bo dzisiaj już mam za ciemno na robienie zdjęć i jeszcze troszkę do pomalowania mi zostało

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 2 Feb 2011, o 16:30
by Gildor
Jesteś jedną z tych osób,których pamiętam z początków mojej zabawy w figurki
W sumie to od początku podpatrywałem Twoje prace i nie które brałem sobie za wzór. Ogólnie rzecz biorąc mega postęp

Tzn na taki poziom umiesz malować już od dawna ale pokazujesz prawie całe unity,które są malowane praktycznie identycznie pod względem techniki
Dobra robota

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 3 Feb 2011, o 12:08
by Flameon
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 3 Feb 2011, o 12:20
by mr_Denial
Olać model, takie już widzieliśmy, podwójnych nie zbieramy!
No dobra, to był żart
Model jak zwykle zacny, to teraz napisz proszę jaki masz przepis i technikę na NMM.
Jak to robiłeś kiedyś, a co wymyśliłeś teraz. Zawsze fajnie dowiedzieć się czegoś nowego.
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 3 Feb 2011, o 12:36
by Mike
To gorylątko jest tak paskudne, ze nawet najlepsze malowanie go nie uratuje

.
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 3 Feb 2011, o 12:42
by przemosz.
7h ? Szacun !
Re: [PL] Siedziba Flameona ;)
Posted: 3 Feb 2011, o 12:44
by Flameon
Po prostu wcześniej całe elementy przyciemniałem/rozjaśniałem, a na tym modelu zrobiłem to tak ,że przyciemniłem adeptus battlegrey czarną farbą i pokryłem pożądany element, później robiłem nieprzyciemnionym kolorem krechę w określonym punkcie i malowałem dalej sam błysk w tym miejscu, i tyle, w sumie jest to bardziej sensowne bo w metalach chodzi w końcu o rozbłyski a nie o płynne rozjaśnienia
