Page 7 of 27
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 10:15
by Marek
Tak, podstawka jest na pewno do skonczenia, stad te brakujace 30-22%.
Wyszedl brudny, ale w tym brudnym utytlaniu troche ginie ta figurka, trzeba sie wpatrzec zeby bylo wiadomo co jest co. Nawet geby, centralny element w tej figurce, trzeba najpierw poszukac i wylowic z tych kolorow. Konkretnie: bialy makijaz zlewa sie z zebami, czerwony z rdza pancerza i helmu, ktory nota bene nie lapie swiatla i jest matowy. Jakbys tam rozjasnil sam czerep, byloby na czym oko zaczepic, a tak miriady kolorowych plamek.
Na pewno da sie to wszystko wyciagnac na bardzo przyzwoity poziom i temu poswiec te brakujace 20% (2-10% zostaw na pocieniowani i rozjasnienie podstawki + kilka washy z innych kolorow dla urozmaicenia).
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 16:10
by KeraM
Gildor wrote:Za bardzo nie rozumiem tego białego na mordeczce
Miała to być trupia czaszka.

Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 17:30
by Maru
podstawka wyszła ci "Wojtowa" więc te same zastrzeżenia

obiektem łapiącym wzrok w modelu jest - piło kozik a potem kremowe spodnie - cała praca jaka włożyłeś w skórę zostaje nie zauważona
przy tak konkurujących o uwagę spodniach skóra musiała by być jaśniejsza by przykuć oko
ale poza tym jest to ciekawe malowana acz z nieprzemyślanym elementem kluczowym (nie przejmuj sie trzeba mieć sporo praktyki aby nie popełniać takiego błędu z byt często - polecam poczytać loomisa na temat kompozycji - pomaga ... ale powoli

)
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 17:44
by KeraM
Przyciemniłem niebieski żeby czaszka i skóra jakoś zwracała uwagę i rozjaśnię lekko skórę.. Zrezygnowałem z kapitana bardukka i kupuje Blood Angels Sanguinary Guard.

I własnie rodzi się pytanie: Jakie/jakiej firmy złote metaliki są dobre i realistyczne? Np:
https://www.coolminiornot.com/249029
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 17:57
by Maru
te to chyba akurat alkocholowe ... jarhead użył
ale zabawa polega na tym że złoto nie jest żółte - a ma tylko przebarwienie
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 18:11
by KeraM
Maru wrote:ale zabawa polega na tym że złoto nie jest żółte - a ma tylko przebarwienie
A tego to ja nie wiedziałem...

.Dużo będzie zabawy i nerwów w robieniu tych blaszaków.Jeden metalizer mam (od Vallejo ) kupie jeszcze jakiś jasny złoty i będzie git?
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 18:57
by Maru
bo to jest tak: (albo zupełnie inaczej

)
jeśli pomalujesz tym co jest proponowane jako 'złoto" - Dwarw Bronze , Burnished Gold , Shining gold
to otrzymasz nie złoto a brąz / miedz i wzasadze dowolne miksy "złotego" dadzą ci miedz (bo te farby maja pigmenty z tego materiału
co by z tych farbek złoto otrzymać to mithril slver + Shining gold jako baza a potem tworzysz laserunkami głębie (snekbite lether , bestial brown ect (jakieś fiolety itd ) )
podałem Farbki GW natomiast w palecie alkocholowej jest właściwy złoty nawet chyba z 3 typ - "old gold" "white gold" i "gold metal " - czy jakoś tak
w palecie VMC też jest złoty (prawdziwy) i jest cała gama "Yellow Gold" - czyli to co GW jako złoto maa sa to farby do malowania brązu
ale mozxna też to zrobić tak :
baza :
mithril
potem czarna + boltgun
a potem snekbite + metalizer i zakolorować ^-^ (wymaga praktyki ale efekt dobry bo można kontrolować co i jak sie błyszczy
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 22 Mar 2011, o 21:59
by KeraM
Trochę dzisiaj trenowałem malowanie złota na Dark Eldarze..

(Jutro foty) .Pytanko: Brać się za The Sanguinor'a czy na razie dać sobie spokój z nim..? (jeżeli miałbym się brać to w wersji NMM)
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 23 Mar 2011, o 09:46
by Nameless
nie bierz sie za sanguinora w nmm, wez sie za gnoblara.
Re: [PL] Stajnia dzikich pędzli -KeraM
Posted: 23 Mar 2011, o 14:15
by KeraM
Nameless wrote:wez sie za gnoblara.
Hmm nie znam tej figurki...
