Pewnie, że macie rację, myślałem o tym właśnie przy analizowaniu sytuacji na grafice, najwyżej zweryfikuję to przy komponowaniu scenki z figurkami, ale:
- są tam dwa modele i nie jest to "tradycyjny" pojedynek,
- snajper strzela z większej odległości (heh, np. 500m), a poza tym będzie strumyk rozdzielający teren - zrobię na pewno szerszy, niż na szkicu,
- na grafice jest uchwycony moment po postrzeleniu Eldara, a snajper ma już broń opuszczoną i ogląda swoje dzieło, będąc przygotowanym na ew. zwrot sytuacji (czerwona kropka wciąż blisko Eldara) - model z IG jest w momencie celowania, jakby chciał poprawić (kiepski snajper z niego

), więc z metra celować ze snajperki?

Owszem, można ją i do głowy przystawić, jak już jest pod ręką, ale jakoś muszę to pogodzić, żeby w miarę realnie wyglądało.
Poza tym drzewa będą duże, z dostosowaniem do skali modeli, więc też gdzieś musi być na to wszystko trochę miejsca. Wiem, że na szkicu może i wygląda to nieproporcjonalnie (bo to w sumie rysunek poglądowy), ale już sobie robiłem przymiarki "na sucho" na płytce o tym wymiarze z innymi modelami - wygląda to nieźle. Będzie prostokąt, a na szkicu tego tak nie widać w sumie

Zobaczymy, jak to w praniu wyjdzie. Fakt, na dioramce może być swego rodzaju "nuda", no ale czy na tym rysunku coś więcej się dzieje?

Tam też jest tylko polana i strumyk. Dodam coś od siebie najwyżej do miejscowej flory oprócz wysokich zarośli i trawy

Jest to jakiś tam wycinek polany z zaroślami, ale też nie chciałbym, żeby figurki zginęły właśnie. Snajpera może tylko trochę ukryję za krzakiem obok drzewa
Będę pokazywał etapy, co się dzieje, to mi powiecie, co jest nie tak przy okazji
Dzięki, że zwróciliście na to uwagę!