Page 33 of 49

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 2 Aug 2011, o 14:14
by Marta
przemo wrote: A 28mm ma na tyle duże modele, że można z powodzeniem uzyskać wiele miażdżących efektów.
vide wolfeny z confry;p w koncu cala linia to skala w okolicach 28mm;p;p

A tak na powaznie to faktycznie wybór skali jest tylko kwestią osobistych preferencji malarza. I troche też indywidualną kwestią modelu. Są modele 28mm, które malują się 'same' i to jeszcze na jakims kosmicznie wysokim (biorąc pod uwagę poziom umiejętności malarza) poziomie. A niektóre nawet większe, to przysłowiowy ból w ... karku.

Peace
m

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 2 Aug 2011, o 14:55
by sea.man
Przemo ja pisze wlasnie o moim guscie :)
Postaram sie bardziej uzasadnic swoja opinie.
1. Nie jestem wybitnym malarzem :mrgreen: Efekty ktore chociazby ty osiagasz na swoich modelach, np. detale czy przbarwienia skory, ja nie jestem w stanie osiagnac na modelach 28-32mm. Mi sie to zlewa, zawsze jest mi za malo miejsca, a pedzel o wlosiu 00 i tak jest czasami za duzy. Nie mam kontroli takiej jaka chcialbym miec i poniewaz widze swoje techniczne/manualne ograniczenia czasam rezygnuje z malowania elemntow modelu tak jakbym chcial. Na wiekszych modelach poki co takiego czegos nie odczulem. Oczywiscie jest to kwestia praktyki i czasu...
2. ... ale smiem twierdzic, ze pomalowac duzy model na poziom sredni jest chyba latwiej niz model w mniejszej skali. Kwestie czasu tutaj pomijam, poniewaz na wiekszm modelu jest wiecej do pomalowania.
3. Przy wiekszej skali nie musze sie bawic w nienaturalne wyolbrzymianie kontrastu.
4. Duze modele sluza tylko na polke i poki co tam widze sens dawania maximum z siebie na kazdym modelu, poniewaz to one przykuwaja oko i sluza tylko do tego by stac i godnie reprezentowac. Mysle sobie, ze obecnosc na konkursie 'Duke of Bavaria' otworzyla mi oczy na duza skale i tam zachlysnalem sie ta duza skala :D
5. Sprawia mi frajde malowanie poprawnych do bolu historycznie modeli. Kiedy przed soba mam otwarty atlas indian i szukam wzorkow na paski, paseczki, medaliki. W mniejszej skali tez to mozna pomalowac, ale patrz punkt 1.
6. Staram sie byc graczem, aktualnie u nas na forum mam otwarte 4 opowiesci malarskich przygod z roznymi armiami i pewnie dlatego chcac moc czyms grac, musze malowac je na TT.

Pewnie, ze na Hussara bede staral sie przyjachac np. z pojedynczym modelem fantasy (oprocz modelu w wiekszej skali), wiec lepiej szykuj sie na konkurencje :angel:

Moja wypowiedz nie jest atakiem w kogokolwiek. Sa ludzie ktorzy sa szczesliwi malujac wylacznie modele do Flames of War i nikt im tego nie zabroni ;)
Mam nadzieje, ze pokazalem tobie iz moje zadanie jest podparte jakas logika i wlasnymi przekonaniami. Czy ono jest to sluszne nikt tego nie oceni, kazdy mysli na swoj sposob.
Na szczescie gusta sie zmieniaja, moze za jakis spodobaja mi sie tzw. 'garage kits' ktore teraz dla mnie sa bleeee i wogole ochydne :D

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 2 Aug 2011, o 17:56
by Slawol
Moja wypowiedź jest zawarta w poprzednich uwagach, więc tylko Ci pogratuluję kolejnego dużego modelu!

Najbardziej podoba mi się ta beżowa (kawa z mlekiem?) szmatka na pasie i wisząca między nogami. Nie wiem, jak to się fachowo nazywa ;)

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 3 Aug 2011, o 22:48
by sea.man
Neran z Mid-Noru do Konfrontacji malowany na Grey Seer'a, niestety mnie nie będzie więc poleciał na lokalny konkus do Wroclawia.
Image

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 3 Aug 2011, o 23:03
by Maru
Słoneczniki Narna :)
ja bym jeszcze podkręcił kontrast i na podstawkę dał jakieś śmiecie - korzonki , i listki

a masz zaszumione zdjęcie
https://www.dobreprogramy.pl/Noiseware-C ... 11908.html
zasysasz i odpalasz
wybierasz tryb "czyszczenia" i "go" albo na manualu i go jak jesteś twardy ^-^

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 3 Aug 2011, o 23:24
by przemo
kurde, napisałem Ci długiego posta a coś się nie wysłał :(

w skrócie:

-fajna integracja podstawki z figurką (klimat + ta pacynka)
-kiepski dobór kolorów - brązy + czerwienie się zlewają, niebieski łapie wzrok na podrzędnych elementach
-podstawka ma fajne elementy ale z przodu jest łysa i ma brzydką ziemie - brzydki kształt i malowanie
-NMM fajny na klacie, a miecze gorsze - za mało świecą (zwiększ kontrast)
-wszędzie za mały kontrast na elementach
-twarz ludka totalnie zgubiona - zlewa sie kolorystycznie z kapeluszem.

Pracuj pracuj :P

I jak to Cie nie będzie na Grey Seerze? Przecież to obowiązkowy konkurs!

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 4 Aug 2011, o 00:31
by mahon
jak dla mnie to czlowiek.morze dobrze uzasadnil dlaczego jemu modele w wiekszej skali:
- pozwalaja bardziej sie wykazac
- daja wieksza frajde z dopieszczania

a strach to chyba twoja najlepsza praca
przemo wrote:kurde, napisałem Ci długiego posta a coś się nie wysłał :(
Ctrl-A, Ctrl-C i mozna probowac wysylac. nie tylko tutaj - zawsze w necie, jak sie pisze cos dluzszego.

a jak sie pisze cos za pomoca "quick reply" to czesto po cofnieciu sie na strone, na ktora sie pisalo, tekst ciagle jest w szybkim edytorze

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 4 Aug 2011, o 08:10
by sea.man
przemo wrote:I jak to Cie nie będzie na Grey Seerze? Przecież to obowiązkowy konkurs!
wiem, zaluje...
ale dostalem juz urlop na pazdziernik i w tym tygodniu kupuje bilety do Warszawy :)

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 4 Aug 2011, o 08:19
by Slawol
Och, kurczę!

To raczej ja żałuję, że na żywo tego nie zobaczę w najbliższym czasie... Przywieź koniecznie na Hussara! Mam nadzieję, że tam się już pojawisz, skoro mówisz o urlopie w październiku ;)

Ale świetna scenka! Wszystko w niej pasuje, idealnie dobrałeś "polną" tematykę do postaci. I wyszło Ci to naprawdę bardzo dobrze!

Spodnie stracha najbardziej wpadły mi w oko. Kapelusz też ma ciekawy, skórzany odcień. Może odrobinę się zlewa z dyńką, ale to szczegół. Czerwone kukiełki dobrze się odcinają i są widoczne.

Uwagę mam w sumie tylko do słoneczników. Są trochę płaskie, jak talerze ;) Przydałoby się te żółte liście odrobinę powyginać w różne strony, by nadać im więcej naturalnego wyglądu.

Bardzo dobra praca i zgadzam się z Mahoniem - chyba Twoja najlepsza póki co!

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 4 Aug 2011, o 11:58
by mahon
przede wszystkim całość mi się zgrywa kompozycyjnie i kolorystycznie. nie ograniczyłeś się do 2-3 kolorów, a jednak wszystko jest spójne i co bardzo ważne - malarsko dobre

pewnie, nie jest to zwycięzca Slayer Sworda, ale to serio dobra praca.

a w ogóle przeglądając twój temat muszę przyznać, że w kilku ostatnich pracach widać ciągłe postępy - i to (uwaga) zwłaszcza w tych w skali 28-33mm