Page 32 of 49

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 08:22
by gimiak
Mam uwagi co co płaszcza, złota (brak rozjaśnień) i piór (brak głębszych cieni i rozjaśnień). Poza tym fajna skóra.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 09:42
by mr_Denial
Mi się jednak wydaje, że łatwiej ci będzie najpierw pomalować cienie i światła na całym płaszczu, a dopiero potem freehandy.
Inaczej będziesz miał płaski płaszcz i wzorki i będzie ci ciężko wycieniować i jedne i drugie.

Znacznie łatwiej jest pomalować cienie, światła dopiero na to wzorki, potem glazy na wzorki w celu ich wycieniowania i nadania kolorów/niuansów, a na sam koniec jeszcze poprawka świateł na wzorkach. No przynajmniej dla mnie jest to najprostszy znany mi sposób, a może jedyny jaki znam/umiem :bonk: .
To zrób jak mówisz, potem zobaczymy jak wyszło i będziesz miał chwile refleksji, to się podzielisz jak znajdujesz tą twoją metodę.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 10:49
by sea.man
Nie nie nie, troche inaczej planowalem... a mianowicie nie ruszac juz wogole cieni i rozjasnien :) wylacznie pomalowac wzorki
Wzorowalem sie na orginalnym malowaniu:
ImageClick to see full-sized image
Tutaj plaszcz nie jest bardzo pocieniowany, wydaje mi sie ze moj jest bardziej (heh... oczywiscie pomijam technike, gdzie wypadam blado :) ). Ogladajac inne modele zauwazylem, ze elementy majace free handy sa pomalowane bardziej plasko, zapewne chodzi o to aby lepiej bylo ten freehand widac.
https://www.coolminiornot.com/209505
https://www.coolminiornot.com/195179

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 12:23
by mr_Denial
Te modele nie są pomalowane płasko :roll:
Tak samo płaszcz na tym wzorcu ma więcej światła, a bazowy kolor jest jaśniejszy.
Zobacz jaki masz kontrast w górnej parti płaszcza - w okolicach głowy.

No nic, pomaluj i zobaczymy jak wyjdzie.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 12:51
by sea.man
mr_Denial wrote:Te modele nie są pomalowane płasko :roll:
modele nie, rozmawiamy tylko o płaszczach.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 20:39
by mahon
mam podobne odczucie - na tamtym modelu czuje się padanie światła zenitalnie, z góry - góra jest ogólnie bardziej rozświetlona, u ciebie jest to takie niezdecydowane
a nie mówię tu o technice tylko o śmiałości w oświetleniu

za to zgadzam się, że to chyba kolejny postęp w twoim malowaniu. skórze owszem przydałoby się trochę wzbogacenia jakimiś niuansami kolorystycznymi. bo na razie jest tam (widoczny) tylko kolor skóry i rozjaśnienie koloru skóry. za to (zwłaszcza miejscami) rozjaśnienia są bardzo gładkie - bez porównania z tymi na płaszczu

a tabliczki można zamówić w wielu punktach grawerskich. często to takie punkty gdzie robią wizytówki, albo tabliczki na drzwi, albo nawet dorabiają klucze...

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 28 Jul 2011, o 21:05
by Maryjusz
Wpadnij na Podlasie, tu od przemytników ze wschodu kupisz takie tabliczki jakich tylko zapragniesz. Odnośnie Twojego malowania to mam małą sugestię. Jeżeli jesteś człowiekiem morze,to nie bój się wypłynąć na głębsze wody. Śmiało mieszaj kolory, próbuj ożywić skórę tego Vinetou z Meksyku. Mówią, że diabeł tkwi w szczegółach, myślałem, że w opętanych :twisted: , ale coś w tym jest.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 2 Aug 2011, o 12:05
by Nameless
czlowiek.morze wrote:Prezent dla tescia na pamiatke podrozy do Meksyku. W drodze mial wypadek i jest tak dziwacznie przyklejony
kto, tesc? :mrgreen:
anyway, jak ci sie malowalo w takiej skali?

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 2 Aug 2011, o 13:02
by sea.man
Nameless wrote:anyway, jak ci sie malowalo w takiej skali?
rewleacja! frajda 100razy wieksza niz przy 32mm. Ostatnio doszedlem do wniosku, ze chyba nie ma sensu malowac malych zolnierzykow na poziom super ekstra, bo od tego sa wlasnie te modele w wiekszej skali.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 2 Aug 2011, o 13:55
by przemo
a według mnie jest sens malować modele 28mm na wysokim poziomie... Czemu niby większa skala ma być do lepszego malowania a mniejsza do gorszego? Bo duża skala ma większe powierzchnie?

W każdej skali modele maluje się w trochę inny sposób ale faworyzowanie określonej skali powinno pozostać raczej w kwestii gustu. A 28mm ma na tyle duże modele, że można z powodzeniem uzyskać wiele miażdżących efektów.