Page 22 of 49

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 10 Jan 2011, o 23:18
by Marek
Miałem na myśli głównie właśnie przód. Jeśli ona będzie tak pochylona w przód jak to wygląda na zdjęciu, to sukienka powinna być zacieniona w okolicach ud i łapać rozblaski dopiero na samym dole. Tymczasem ma rozświetlenia na biodrach i udach. Z kolei tył powinien być wyeksponowany na całej długości, a tu rozjaśnienia giną gdzieś przy kolanach. OK, tam będą skrzydła które nie bardzo widzę jak zasłonią resztę, więc może to jest w porządku.
W tym momencie ja przynajmniej mam wrażenie, jakby ona leciała prosto na jakąś lampę, a nie lampa wisiała nad nią.
Ale może się mylę...

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 11 Jan 2011, o 10:28
by sea.man
@Marek
masz rację co do przodu sukienki Ariel :doh:

Dawno, dawno temu dostałem na święta armię VC. Zafoliowane oddziały swoje już odczekały, zdążył się zakurzyć - teraz pora zacząć je malować!Na pierwszy rzut poszły dire wolves`y:
ImageClick to see full-sized image
Ogólnie jestem bardzo zadowolony jak wyszły - klimat armii ma być jesienny, podstawki leśne- jakieś oczka wodne, dróżki, drzewka. Zajęły mi 3 wieczory na pomalowanie, kolejne 2 wieczory podstawki :) Co mógłbym poprawić to skałki na podstawce, zlewają się z sierścią. Powinienem był użyć bardziej różnych odcieni szarości, no ale nie mam zamiaru kiwnąć nawet palcem :mrgreen: Przed spodkładowaniem wyglądały tak:
ImageClick to see full-sized image
następne będą szkielety, ale to nie nastąpi szybko...

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 11 Jan 2011, o 11:39
by Marek
Paskudne sa te modele, ale bardzo mi sie podoba caly uklad tej scenki. Szczegolnie fajnie wyglada
"skok przez plot" ;) i blotnista droga.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 11 Jan 2011, o 17:09
by Maru
brawo z zacięcie w malowaniu regimentowym . - Susły bojowe wyszły w miarę z resztą sam wiesz co nie wyszło :)

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 12 Jan 2011, o 09:05
by sea.man
Marek wrote:Paskudne sa te modele
Czyszczenie, klejenie, uzupełnianie ubytków było fatalne. Śmiem twierdzić, że to jeden z najbardziej upierdliwych oddziałów jaki GW wydało. Na szczęście mam to już za sobą :)
Maru wrote:Susły bojowe wyszły w miarę z resztą sam wiesz co nie wyszło :)
Susły bojowe :lol: podoba mi się.
Jeżeli chodzi o skałki to może pokryję je ciemniejszym pigmentem, aby nadać jeszcze bardziej realistycznego wyglądu i rozróżnić barwę.

Dziękuję za komentarze!

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 12 Jan 2011, o 15:44
by Maru
Jeżeli chodzi o skałki
damn ... tam sa skałki .. myślałem że to futro .. bo ten sam kolor i odcień .. tak zrób z tym cos ...

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 12 Jan 2011, o 20:19
by Mike
Modele faktycznie paskudne.
Jeżeli chodzi o malowanie:
Wyszło to trochę brudno (niestarannie), sierść to najsłabszy element. Podoba mi się mięsko, ładnie kontrastuje, tylko gdzieniegdzie bym rozjasnił bialymi kreskami.

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 13 Jan 2011, o 09:12
by sea.man
Stan prac nad Ariel na dzień wczorajszy, czyli ukończone skrzydła:
ImageClick to see full-sized image

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 13 Jan 2011, o 10:07
by Nameless
czerwona czesc najlepsza :)

Re: [PL] warsztat czlowieka.morze

Posted: 13 Jan 2011, o 11:50
by szczurek_
Kolorystycznie kluje w oczy :wink: zieleń ,czerony ,niebeiski i zolty ...