Page 21 of 88

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 18 Mar 2010, o 18:23
by Gildor
Dobra robota!

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 18 Mar 2010, o 18:52
by Slawol
ZŁOTO JEST PŁAAAAAAASKIE W WIĘKSZOŚCI MIEJSC!!! :bonk: Prawie be i fuj... ;) No nie, złoto mi wygląda na niedokończone, nity nie są podkreślone (ale to konik Mahonia... :whistle:). Serio. Mało cieniowania, mało rozjaśnień, trochę przybrudzone i zaczernione, ale to dla mnie za mało. MAŁO! :mrgreen: No ale jeśli miało takie być, to OK - jak dla mnie jednak to ze dwie-trzy warstwy rozjaśnień z jakąś stalą i byłoby cacy, ale model jest w sumie dość ciemny...

A może w tę stronę - widzisz, chodzi mi o to, że cały model jest dość ciemny, więc podejrzewam, że nie chciałeś, żeby się złoto aż tak błyszczało na tle stonowanych kolorów. I OK, to jestem w stanie zrozumieć i jak najbardziej popieram, ale jeśli tak miałoby być, to w takim razie złoto w najciemniejszych miejscach wciąż jest za jasne. Mogłoby być aż czarne tam, gdzie jest brązowe, wtedy czysty kolor złota byłby jednocześnie finalnym rozjaśnieniem. Tak to jakoś widzę. O, DOKŁADNIE jest to widoczne na jego lewym padzie oraz na jego prawej nodze - na 3. ujęciu. I wszędzie mogłoby być właśnie tak, jak tam. Tak sobie myślę, że to jest już raczej efekt brudzenia z podstawką, a nie cieniowania złota ;) Ale o takie coś mi właśnie chodzi, w tym miejscu złoto mi się podoba.

Poza tym podobają się: czarny pancerz, kości, rogi (choć jeden ton wyżej bym wolał, bo nawet jak dla mnie to trochę za ciemne...), morda mogłaby dostać ze dwie kreski rozjaśnień i jaśniejsze kły, bo te ledwo widać - przynajmniej na zdjęciu. Na lewym padzie mógłby się jakiś freehand znaleźć, bo cały czarny jest trochę nudny. Podtrzymuję opinię dot. zielonego wężyka i niebieskiego hełmu - nie pasują mi te kolory w ogóle do niczego. Odblaski od miecza są super, wspaniałe ciepłe światło, ale samo ostrze miecza już dość "zwykłe" w porównaniu z głębią kolorów i przejść na reszcie modelu... :think: Jakoś tak się komiksowo odcina od płynnego malowania i odstaje "jasnością" w porównaniu z całą resztą ciemną... Może to przez te białe rozjaśnienia taki efekt mi lata przed oczami.

No i ładna podstawka i bardzo udany brudzing!

Zdecydowanie obstawiam rogi jako najlepszy element całego modelu :clap: Później kości i podstawka, potem reszta ;) Co nie zmienia faktu, że jako całość to praca jest bardzo dobra! Gratuluję :) I dobre fotki, ale ciasne kadry ;)

P.S. Przez Ciebie chce mi się tego potwora pomalować...

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 18 Mar 2010, o 19:25
by Flameon
Niestety złoty metalik to moja pięta achillesowa :P poza tym zrobienie im dobrych zdjęć już w ogóle jest poza moim zasięgiem ( podobnie jak wyłapanie ostrości na twarzy :P ) ale np. na lewej nodze cieniowanie dobrze widać ( zapewniam ,że to nie naturalny światłocień ) no i cienie na nich nie są wytworem brudzingu :P freehand, tak! Bardzo chciałem zrobić, ale o dziwo klient się nie zgodził :?: ,cały model chciałem zrobić taki w miarę mroczny ( w końcu to demon ;) ) no to jest taki trochę ciemny, a lawowy miecz również był życzeniem klienta, a czegoś co z założenia jest lawą mrocznego się zrobić nie dało :P
Ogólnie to dziękuję za tak przychylne oceny bo ja niestety nie jestem z niego w pełni zadowolony...

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 18 Mar 2010, o 20:27
by Maru
no miecz mógł by się bardziej świecić (promieniować ) bo jeśli to jest lawowe to lawa ma 1350-1400°C .. a to samo w sobie już ma efekt promieniowania i to nawet nie koniecznie świetlnego :)


ImageClick to see full-sized image

wiesz o co chodzi - ten czerwonkawy odcień dominuje całkowicie rzeczy weksponowane na promieniowanie cieplne - u ciebie jest efekt oświetlenia ale niema efektu żaru
poza tym fajnie - .. o złocie już ci pisałem .. i nie tylko ja .. zresztą sam wiesz

(głowa była idealnym miejscem na odwzorowanie OSL od miecza

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 18 Mar 2010, o 20:30
by kacper_gda
Jak dla mnie rewelacja :clap: światło na kolanie wyszło super

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 18 Mar 2010, o 20:49
by Flameon
Musiałbym wtedy bardzo poszerzyć zasięg światła na pozostałych elementach a ja chciałem żeby on delikatnie świecił :P

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 19 Mar 2010, o 05:58
by szczurek_
Bardzo fajna praca i z niecierpliwością czekam na coś nowego od Ciebie :clap:

"+"
-Czaszeki ,rogi itepe :clap:
-Podstawka


"+/-"
-Mimo ,że technicznie super to nie lubię tego typu gorejących mieczyków ... :wink:


"-"
-Metale ,nie wiem ale na tych fotach strasznie płasko wyglądają :?
-Hełm SM strasznie kłuje w oczy :wink: mogłeś zrobić innego zakonu :mrgreen:

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 19 Mar 2010, o 09:32
by przemosz.
Flameon wrote:Niestety złoty metalik to moja pięta achillesowa :P.
Wiesz co przy takim skilu obkrawedziowanie zlotych elementow mithril silver i w puszczenie czerni dookola nitow to chyba niezbyt karkolomne zadanie?
Pozatym bardzo ladny figurasek :)

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 19 Mar 2010, o 10:04
by Flameon
przemosz. wrote:
Flameon wrote:Niestety złoty metalik to moja pięta achillesowa :P.
Wiesz co przy takim skilu obkrawedziowanie zlotych elementow mithril silver i w puszczenie czerni dookola nitow to chyba niezbyt karkolomne zadanie?
Pozatym bardzo ladny figurasek :)
:doh:
Dlaczego sam na to wcześniej nie wpadłem :bonk: zasiadam do poprawiania :mrgreen:
A tak w ogóle to nie umiem malować takich dużych modeli lepiej, o ile nogi malowało mi się wygodnie o tyle reszta była jedną wielką porażką, za duże to dla mnie, nie umiałem sobie poradzi z tak wielkim, metalowym modelem, nie miałem jak wygodnie ręki oprzeć ani jak manewrować pędzlem, to nie moja liga :P dzięki bogu teraz mnie czeka oddział termintaorów czyli mój ulubiony rozmiar z którym imho nie będę miał już problemów ;)

Re: [PL] Siedziba Flameona ;)

Posted: 19 Mar 2010, o 12:44
by Ana
kurcze jak dla mnie - [czyt. na moim monitorze :twisted:] wyszedł rewelacyjnie!
Bardzo podoba mi się światłocień na czarnych elementach pancerza, kościste detale (jak czachy) - super.
Jedyne co wygląda na mniej potraktowane światłocieniem, to dwa czerwone elem.: głowa i 'garby' patrząc od góry.
Ja jednak skupiłabym więcej uwagi na głowę.
Tyle z moich spostrzeżeń :D